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上の画像は、右下から左上に向かって地面を歩いているキャラクターの4つの画像です。3番目のパネルでは、描画順序が正しくないことがわかります。

ここには「正しい順序」がないようです。たとえば、小さな男の代わりに、ドアを通り抜けるlooooong猫のスプライトがあった場合、最初にドアを引くか、最初に猫を描くかに関係なく、それは間違っています。

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他のゲームエンジンはこれをどのように処理しますか?この状況が発生するのを防ぐためのハックはありますか?手でZバッファを描画しますか?私には思いつかなかった他のオプションはありますか?

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2 に答える 2

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トリックは単純にタイルを分割することです。アーチの右半分、キャラクター、左半分の順に描きます。

于 2011-03-10T05:02:23.493 に答える