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サイズに基づいてインデックスを作成したいデータ型でboost::multi_indexを使用しています。ただし、このデータ型のsize()メンバー関数は、実行にコストがかかります。multi_indexは、キーエクストラクターから取得した値をキャッシュしますか?

たとえば、メンバーファンクションキー(element.size())を使用して順序付けされたインデックスを使用してmulti_indexコンテナーを作成し、そのサイズがコンテナーの中央に配置された要素を挿入した場合、コンテナーはサイズを再呼び出しします()正しい挿入ポイントを見つける前に、内部データ構造をトラバースしているときにアクセスするすべての要素のメンバー関数?

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さて、メンバー関数インデクサーのドキュメントには、参照されるメンバー関数を呼び出すと書かれています:http ://www.boost.org/doc/libs/1_46_0/libs/multi_index/doc/reference/key_extraction.html#key_extractors

しかし、疑わしい場合は、プロファイル:

#include <boost/multi_index_container.hpp>
#include <boost/multi_index/mem_fun.hpp>
#include <boost/multi_index/indexed_by.hpp>
#include <boost/multi_index/hashed_index.hpp>
#include <boost/multi_index/ordered_index.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

namespace bmi = boost::multi_index;

int g_calls = 0;
struct A
{
  explicit A(int sz) : m_size(sz) { }
  int size() const { ++g_calls; return m_size; }
private:
  int m_size;
};

typedef boost::multi_index_container<
  A*,
  bmi::indexed_by<
    bmi::ordered_non_unique<
      BOOST_MULTI_INDEX_CONST_MEM_FUN(A,int,A::size)
    >
  >
> container_t;

int main()
{
  container_t cont;
  int n = 100;
  vector<int> o(2*n+1);
  for( int i = 0; i != 2*n+1; ++i )
    o[i] = i;
  random_shuffle(o.begin(), o.end());

  for( int i = 0; i != n; ++i )
    cont.insert(new A(o[i]));
  cout << "Calls to A::size(): "<< g_calls << endl;
  for( int i = n+1; i <= 2*n; ++i )
    cont.insert(new A(o[i]));
  cout << "Calls to A::size(): "<< g_calls << endl;
  cont.insert(new A(o[n]));
  cout << "Calls to A::size(): "<< g_calls << endl;
  for( int i = 0; i != o.size(); ++i )
    cont.find(o[i]);
  cout << "Calls after calling find " << o.size() << " times: "<< g_calls << endl;
  return 0;
}

次の出力を提供します(Boost 1.46を使用)。

Calls to A::size(): 629
Calls to A::size(): 1465
Calls to A::size(): 1474
Calls after calling find 201 times: 3262

したがって、答えはノーであるように見えます。値をキャッシュしません

于 2011-03-10T07:09:11.063 に答える