5

NSOpenPanelから画像を取得するNSImageViewがあります。それはうまくいきます。

では、どうすればそのNSImageの半分のサイズを取得し、元のディレクトリと同じディレクトリに同じ形式で保存できますか?

あなたが何かを手伝ってくれるなら、私はそれを感謝します、ありがとう。

4

7 に答える 7

8

Matt GemmellのImageCropサンプルプロジェクトを確認してください:http:
//mattgemmell.com/source/

画像のサイズ変更/トリミング方法の良い例。
最後に、次のようなものを使用して結果を保存できます(ダーティサンプル)。

// Write to TIF
[[resultImg TIFFRepresentation] writeToFile:@"/Users/Anne/Desktop/Result.tif" atomically:YES];

// Write to JPG
NSData *imageData = [resultImg  TIFFRepresentation];
NSBitmapImageRep *imageRep = [NSBitmapImageRep imageRepWithData:imageData];
NSDictionary *imageProps = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithFloat:0.9] forKey:NSImageCompressionFactor];
imageData = [imageRep representationUsingType:NSJPEGFileType properties:imageProps];
[imageData writeToFile:@"/Users/Anne/Desktop/Result.jpg" atomically:NO];
于 2011-03-10T20:45:06.993 に答える
4

NSImageオブジェクトは不変であるため、次のことを行う必要があります。

  1. 新しい画像のサイズのコアグラフィックスコンテキストを作成します。
  2. NSImageをCGContextに描画します。自動的にスケーリングされます。
  3. そのコンテキストからNSImageを作成します
  4. 新しいNSImageを書き出す
  5. 割り当てた一時オブジェクトを解放することを忘れないでください。

確かに他の選択肢もありますが、これが最初に頭に浮かんだものです。

于 2011-03-10T20:25:46.843 に答える
3
+(NSImage*) resize:(NSImage*)aImage scale:(CGFloat)aScale
{
    NSImageView* kView = [[NSImageView alloc] initWithFrame:NSMakeRect(0, 0, aImage.size.width * aScale, aImage.size.height* aScale)];
    [kView setImageScaling:NSImageScaleProportionallyUpOrDown];
    [kView setImage:aImage];

    NSRect kRect = kView.frame;
    NSBitmapImageRep* kRep = [kView bitmapImageRepForCachingDisplayInRect:kRect];
    [kView cacheDisplayInRect:kRect toBitmapImageRep:kRep];

    NSData* kData = [kRep representationUsingType:NSJPEGFileType properties:nil];
    return [[NSImage alloc] initWithData:kData];
}
于 2012-07-19T01:10:45.560 に答える
2

これが特定の実装です

-(NSImage*)resizeImage:(NSImage*)input by:(CGFloat)factor
{    
    NSSize size = NSZeroSize;      
    size.width = input.size.width*factor;
    size.height = input.size.height*factor; 

    NSImage *ret = [[NSImage alloc] initWithSize:size];
    [ret lockFocus];
    NSAffineTransform *transform = [NSAffineTransform transform];
    [transform scaleBy:factor];  
    [transform concat]; 
    [input drawAtPoint:NSZeroPoint fromRect:NSZeroRect operation:NSCompositeCopy fraction:1.0];    
    [ret unlockFocus];        

    return [ret autorelease];
}

これはピクセルベースであり、HiDPIではスケーリングを考慮する必要があることに注意してください。簡単に取得できます。

-(CGFloat)pixelScaling
{
    NSRect pixelBounds = [self convertRectToBacking:self.bounds];
    return pixelBounds.size.width/self.bounds.size.width;
}
于 2012-05-23T22:00:58.467 に答える
1

Appleには、画像をダウンスケーリングして保存するためのソースコードがあります 。http://developer.apple.com/library/mac/#samplecode/Reducer/Introduction/Intro.html

于 2011-09-21T07:34:04.167 に答える
0

これは、他の回答よりもコアグラフィックスをより広範囲に使用するコードです。これは、この質問に対するMarkThalmanの回答のヒントに従って作成されています。

NSImageこのコードは、ターゲット画像の幅に基づいてダウンスケールします。NSImageこれはやや厄介ですが、を描画する方法、およびファイルCGContextの内容をファイルに書き込む方法を文書化するための追加のサンプルとしては依然として役立ちます。CGBitmapContextCGImage

エラーチェックを追加することをお勧めします。私のユースケースでは必要ありませんでした。

- (void)generateThumbnailForImage:(NSImage*)image atPath:(NSString*)newFilePath forWidth:(int)width
{
    CGSize size = CGSizeMake(width, image.size.height * (float)width / (float)image.size.width);
    CGColorSpaceRef rgbColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGImageAlphaPremultipliedLast;
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, size.width, size.height, 8, size.width * 4, rgbColorspace, bitmapInfo);
    NSGraphicsContext * graphicsContext = [NSGraphicsContext graphicsContextWithGraphicsPort:context flipped:NO];
    [NSGraphicsContext setCurrentContext:graphicsContext];

    [image drawInRect:NSMakeRect(0, 0, size.width, size.height) fromRect:NSMakeRect(0, 0, image.size.width, image.size.height) operation:NSCompositeCopy fraction:1.0];

    CGImageRef outImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
    CFURLRef outURL = (CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:newFilePath];
    CGImageDestinationRef outDestination = CGImageDestinationCreateWithURL(outURL, kUTTypeJPEG, 1, NULL);
    CGImageDestinationAddImage(outDestination, outImage, NULL);
    if(!CGImageDestinationFinalize(outDestination))
    {
        NSLog(@"Failed to write image to %@", newFilePath);
    }
    CFRelease(outDestination);
    CGImageRelease(outImage);
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(rgbColorspace);
}
于 2012-10-19T13:18:57.527 に答える
0

画像のサイズを変更するには

- (NSImage *)scaleImage:(NSImage *)anImage newSize:(NSSize)newSize
{
    NSImage *sourceImage = anImage;
    if ([sourceImage isValid])
    {
        if (anImage.size.width == newSize.width && anImage.size.height == newSize.height && newSize.width <= 0 && newSize.height <= 0) {
            return anImage;
        }

        NSRect oldRect = NSMakeRect(0.0, 0.0, anImage.size.width, anImage.size.height);
        NSRect newRect = NSMakeRect(0,0,newSize.width,newSize.height);
        NSImage *newImage = [[NSImage alloc] initWithSize:newSize];

        [newImage lockFocus];
        [sourceImage drawInRect:newRect fromRect:oldRect operation:NSCompositeCopy fraction:1.0];
        [newImage unlockFocus];

        return newImage;
    }
}
于 2016-04-06T12:33:05.883 に答える