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スロットからQObjectを返そうとしています。PySideとQMLを使用しています。私のコードは次のようになります:

class myClass(QtCore.QObject):
    def __init__(self):
        self.object = QtCore.QObject()

    QtCore.Slot(result=object)
    def myFunc(self):
        return self.object

console.logを実行すると、次の戻り値が得られます。

QVariant(PySide::PyObjectWrapper)

私はこのことから価値を引き出すことができないようです。誰かが私を正しい方向に向けることができますか?プリミティブ型(int、strなど)を返すことはできますが、オブジェクト、リスト、およびdictは私を超えています。どんな助けでも大歓迎です。

編集

ドット表記を使用してオブジェクトのプロパティにアクセスしようとしています。誰かが私にこれの例を示すことができれば、それは非常に役に立ちます。しかし、オブジェクトを取り戻すことができれば、自分で距離を置くことができると思います。再度、感謝します!

ありがとう

ジャック

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だから、ここにあなたがやろうとしていると私が思うことをするものがあります。任意の場所をクリックすると、青色の領域が緑色に変わります。これは、シグナルによって渡されるオブジェクトの color プロパティを変更することによって行われます。

#!/usr/bin/env python

import sys
from PySide import QtCore
from PySide.QtGui import QApplication
from PySide.QtDeclarative import QDeclarativeView
from PySide.QtOpenGL import QGLWidget

def some_function(passed_object):
    passed_object.setProperty("color", "green")

def main(argv):
    app = QApplication(argv)

    display_widget = QDeclarativeView()
    display_widget.setViewport(QGLWidget())

    display_widget.setResizeMode(QDeclarativeView.SizeRootObjectToView)
    display_widget.setSource(QtCore.QUrl('pass_an_object.qml'))

    display_widget.rootObject().object_signal.connect(some_function)

    display_widget.show()
    display_widget.resize(640,480)

    sys.exit(app.exec_())

if __name__ == '__main__':
    main(sys.argv)

付属の qml ファイル (私は pass_an_object.qml と呼んでいます) を使用します。

import QtQuick 1.0

Rectangle {
    id: foo
    width: 640
    height: 640
    color: "red"

    signal object_signal(variant foo)

    Rectangle {
        id: an_object
        width: 100
        height: 100
        color: "blue"
    }

    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            object_signal(an_object)
        }

    }
}
于 2011-06-14T11:59:50.353 に答える