MCTSを使用してConnect6でプログラミングしています。
モンテカルロ木探索は、ランダム移動に基づいています。特定の動きでの勝利数をカウントアップします。(3ターンで勝つか、30ターンで勝つか)
ターン数の少ない技はターン数の多い技よりも強力ですか?だとしたら、ターン数の少ない方を重視することに意味はあるのでしょうか?
MCTSを使用してConnect6でプログラミングしています。
モンテカルロ木探索は、ランダム移動に基づいています。特定の動きでの勝利数をカウントアップします。(3ターンで勝つか、30ターンで勝つか)
ターン数の少ない技はターン数の多い技よりも強力ですか?だとしたら、ターン数の少ない方を重視することに意味はあるのでしょうか?