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私は立ち往生しています。この非標準のゲーム コントローラをアプリケーションに統合したいと考えています。3 つのジョイスティックと 15 の可能なボタンがあります。

これは、主に Windows で動作する HID 準拠の USB 接続コントローラーですが、ある時点で Android にも移植する必要があります。C++ プロジェクトで入力を監視し、それらの入力を使用したいと考えています。たとえば、ジョイスティックでは軸の値を監視し、ボタンではブール値を監視します。

ジョイスティックとボタンの入力変数 (存在する場合) を見つけて、それらをコードにリンクするにはどうすればよいですか? 以前に互換性のあるコントローラーに XInput を使用したことがあるので、そのシステムにある程度精通しています。

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