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SDL_image ライブラリを使用した SDL2 でのイメージの読み込みについて質問があります。

残念ながら、SDL_image ドキュメントに IMG_LoadTexture に関する情報が見つかりません。では、IMG_LoadTexture を使用して PNG 画像をテクスチャとして直接読み込むのと、IMG_Load を使用してサーフェスを読み込み、SDL_CreateTextureFromSurface でテクスチャに変換するのとの違いは何ですか? どちらか一方を使用することに利点はありますか?

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