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角丸長方形のカイロでボックスを描画するために、次の関数を作成しました

void square (Context cr, int x, int y, int sizex, int sizey, int radius)
{
    cr.move_to (x + radius, y);
    cr.arc (x + sizex - radius, y + radius, radius, 1.5 * PI, 0);
    cr.arc (x + sizex - radius, y + sizey - radius, radius, 0, 0.5 * PI);
    cr.arc (x + radius, y + sizey - radius, radius, 0.5 * PI, PI);
    cr.arc (x + radius, y + radius, radius, PI, 1.5 * PI);
}

これは非常にCに似た方法です。私はこれをよりオブジェクト指向の方法で行いたいと思います。Cairo.Contextのメソッドとして関数を実装するようなものです。

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そのクラス (この場合は cairo.vapi) の定義を変更せずに既存のクラスにメソッドを追加することはできません。ただし、できることは Cairo.Context のサブクラスであり、Cairo.Context の代わりにそれを使用するだけです。このような何かがうまくいくはずです:

[Compact]
public class Context : Cairo.Context {
  public void square (int x, int y, int sizex, int sizey, int radius) {
    this.move_to (x + radius, y);
    this.arc (x + sizex - radius, y + radius, radius, 1.5 * Math.PI, 0);
    this.arc (x + sizex - radius, y + sizey - radius, radius, 0, 0.5 * Math.PI);
    this.arc (x + radius, y + sizey - radius, radius, 0.5 * Math.PI, Math.PI);
    this.arc (x + radius, y + radius, radius, Math.PI, 1.5 * Math.PI);
  }

  public Context (Cairo.Surface target) {
    base (target);
  }
}
于 2011-04-08T00:50:51.060 に答える