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リンクリストのコードをコンパイルすると、未定義の参照エラーが大量に発生します。コードは以下のとおりです。私はこれらのステートメントの両方をコンパイルしています:

g++ test.cpp 

と同様

g++ LinearNode.h LinearNode.cpp LinkedList.h LinkedList.cpp test.cpp  

私はC++のクラスで本当に錆びているので、なぜこれらのエラーが発生するのか本当にわかりません。私は本当にいくつかの助けを使うことができました。

LinearNode.h:

#ifndef LINEARNODE_H
#define LINEARNODE_H
#include<iostream>

using namespace std;

class LinearNode
{
    public:
        //Constructor for the LinearNode class that takes no arguments 
        LinearNode();
        //Constructor for the LinearNode class that takes the element as an argument
        LinearNode(int el);
        //returns the next node in the set.
        LinearNode* getNext();
        //returns the previous node in the set
        LinearNode* getPrevious();
        //sets the next element in the set
        void setNext(LinearNode* node);
        //sets the previous element in the set
        void setPrevious(LinearNode* node);
        //sets the element of the node
        void setElement(int el);
        //gets the element of the node
        int getElement();

    private: 
        LinearNode* next;
        LinearNode* previous;
        int element;        
};//ends the LinearNode class

#endif

LinearNode.cpp:

#ifndef LINEARNODE_cpp
#define LINEARNODE_cpp
#include<iostream>
#include"LinearNode.h"

using namespace std;

//Constructor for LinearNode, sets next and element to initialized states
LinearNode::LinearNode()
{
    next = NULL;
    element = 0;
}//ends LinearNode default constructor

//Constructor for LinearNode takes an element as argument.
LinearNode::LinearNode(int el)
{
    next = NULL;
    previous = NULL;
    element = 0;
}//ends LinearNode constructor

//returns the next element in the structure
LinearNode* LinearNode::getNext()
{
    return next;
}//ends getNext function

//returns previous element in structure
LinearNode* LinearNode::getPrevious()
{
    return previous;
}//ends getPrevious function

//sets the next variable for the node
void LinearNode::setNext(LinearNode* node)
{
    next = node;
}//ends the setNext function

//sets previous for the node
void LinearNode::setPrevious(LinearNode* node)
{
    previous = node;
}//ends the setPrevious function

//returns element of the node
int LinearNode::getElement()
{
    return element;
}//ends the getelement function

//sets the element of the node
void LinearNode::setElement(int el)
{
    element = el;
}//ends the setElement function

#endif

LinkedList.h:

#ifndef LINKEDLIST_H
#define LINKEDLIST_H
#include<iostream>
#include"LinearNode.h"

using namespace std;

class LinkedList
{
    public:
        LinkedList();
        void add(int element);
        int removie (int element);

    private:
        int count;
        LinearNode *contents;
};//ends the class linked list

#endif

LinkedList.cpp:

#ifndef LINKEDLIST_CPP
#define LINKEDLIST_CPP

#include<iostream>
#include"LinearNode.h"
#include"LinkedList.h"

using namespace std;

//linkedlist constructor for an empty linked list
LinkedList::LinkedList()
{
    count = 0;
    contents = NULL;
}//ends the constructor

//adds an element to the front of the linked list
void LinkedList::add(int element)
{
    int found = 0, current = 0;

    while( (found == 0) && (current !=count) )
    {
        if (contents.getElement() == element)
            found = 1;
        else    
        {
            contents = contents.getNext();
            current++;
        }//ends the else statement
    }//ends the while loop

    if (found == 0)
    {
        LinearNode node = new LinearNode(element);
        node.setNext(contents);
        contents.setPrevious(node);
        count++;
    }//ends the found == 0 if statment
}//ends the add function

//this function removes one element from the linked list.
int LinearNode::remove(int element)
{
    int found = 0;

    if (count == 0)
        cout << "The list is empty" << endl;
    else 
    {
        if (contents.getElement() == element)
        {
            result = contents.getElement();
            contents = contents.getNext();
        }//ends the contents.getElement() == element
        else 
        {
            previous = contents;
            current = contents.getNext();
            for (int index = 0; ( (index < count) && (found == 0) )index++)
                if (current.getElement() = element)
                    found = 1;
                else
                {
                    previous = current;
                    current = current.getNext();
                }//ends the else statement 

            if (found == 0)
                cout << "The element is not in the list" << endl;
            else
            {
                result = current.getElement();
                previous.setNext(current.getNext());
            }//ends else statement  

        }//ends the else stamtement

        count--;
    }//ends the else statement of count == 0
    return result;
}//ends the remove function

#endif

test.cpp:

#include<iostream>
#include"LinearNode.h"
#include"LinkedList.h"

using namespace std;

int main()
{

    LinearNode node1, node2, node3, move;
    LinkedList list;    

    node1.setElement(1);
    node2.setElement(2);
    node3.setElement(3);
}   
4

6 に答える 6

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  1. 通常、ヘッダーガードは、.hソースファイル(つまり)ではなく、ヘッダーファイル(つまり)用です.cpp
  2. 必要な標準ヘッダーと名前空間をソースファイルに含めます。

LinearNode.h:

#ifndef LINEARNODE_H
#define LINEARNODE_H

class LinearNode
{
    // .....
};

#endif

LinearNode.cpp:

#include "LinearNode.h"
#include <iostream>
using namespace std;
// And now the definitions

LinkedList.h:

#ifndef LINKEDLIST_H
#define LINKEDLIST_H

class LinearNode; // Forward Declaration
class LinkedList
{
    // ...
};

#endif

LinkedList.cpp

#include "LinearNode.h"
#include "LinkedList.h"
#include <iostream>
using namespace std;

// Definitions

test.cppはソースファイルで問題ありません。ヘッダーファイルはコンパイルされないことに注意してください。すべてのファイルが単一のフォルダにあると仮定します-

g++ LinearNode.cpp LinkedList.cpp test.cpp -o exe.out
于 2011-03-13T23:17:38.543 に答える
5
g++ test.cpp LinearNode.cpp LinkedList.cpp -o test
于 2011-03-13T23:08:38.557 に答える
5

cppファイルがCMakeLists.txtファイルに追加されなかったため、このエラーが発生していました

于 2020-05-17T22:34:31.357 に答える
2

このエラーを取得する別の方法は、匿名の名前空間に誤って何かの定義を書き込むことです。

foo.h:

namespace foo {
    void bar();
}

foo.cc:

namespace foo {
    namespace {  // wrong
        void bar() { cout << "hello"; };
    }
}

other.ccファイル:

#include "foo.h"

void baz() {
    foo::bar();
}
于 2017-08-23T18:34:07.633 に答える
2

作成した新しい.h/.cファイルを中間子レシピに追加するのを忘れたときにこの問題が発生したので、これはわかりやすいリマインダーです。

于 2020-11-19T08:25:57.167 に答える
-1

コンストラクタとデストラクタを削除してみてください、それは私のために働いています...。

于 2020-01-06T06:31:46.273 に答える