StackOverflow で見つけた関数をプロジェクトに使用します: https://stackoverflow.com/a/6484754/9535211
この関数の目的は、System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage を System.Drawing に変換することです。ビットマップ。
public Bitmap BitmapImage2Bitmap(BitmapImage bitmapImage)
{
using (MemoryStream outStream = new MemoryStream())
{
BitmapEncoder enc = new BmpBitmapEncoder();
enc.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapImage));
enc.Save(outStream);
System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(outStream);
return (new Bitmap(bitmap));
}
}
それはかなりうまく機能しますが(本当に重い場合でも)、呼び出されるたびに
例外をスロー
します:
enc.Save(アウトストリーム);
消えるようにする方法はありますか?
ご協力いただきありがとうございます !