動画リワード広告ユニットの一致率が非常に低い理由を特定するのに苦労しています...
アプリに 4 つの広告ユニットがあります...それぞれが 1 つのサイズの広告バナー、large_banner、medium_rectangle、リワード ビデオを表します。これらは admob からの統計です。
バナー関連のすべての広告ユニットが正常に機能していることがわかります。一致率は 80% を超えています
ただし、報酬を与えられたユニットのリクエストは 10 倍多く、一致率は 10 倍低くなります
グーグルドキュメントによると:
動画をプリロードできるように、loadAd() をできるだけ早い段階で (たとえば、Activity の onCreate() メソッドで) 呼び出すことを強くお勧めします。
リワード広告を使用するすべてのアクティビティの oncreate() でそれを読み込もうとしますが、必ずしも表示されるわけではないので、表示されていない動画が一致率の低さの原因であると考えています
Google のサポートに何度か連絡を試みましたが、提供するツールについて何も理解していないか、調査する気がないかのどちらかで、ほとんど役に立ちません。
また、これが私のecpmを何らかの形で押し下げていると強く信じています。なぜなら、動画報酬を導入する前は、他の広告ユニットのecpmが高かったからです。
誰かそれについて何か知っていますか?動画広告を読み込むためのベスト プラクティスはありますか? 助けてくれてありがとう