リモートで Linux サーバー上の iOS アプリをコード署名するためのツールを作成したいと考えています。
codesign が oss であることは知っていますが、キーチェーンに大きく依存しており、ポータブルではありません。
Adobe には、プロビジョニング プロファイル、.p12、および .cer を使用してアプリに署名するフラッシュ内の win および mac 用のコード署名ユーティリティがあることを知っています。
UDK も同様のことを行いますが、.p12 は必要ないようです ( http://udn.epicgames.com/Three/AppleiOSProvisioning.html ) 。
だから私の質問は本当に、彼らが行っているプロセスは何ですか。そうすれば、それを実行できるクロスプラットフォームのツールを再作成できます。