ゲームをMacAppStoreに送信しようとしています。違法コピー(コピー防止)を回避するために私がすべきコード変更は何ですか?
送信する前に、(プロビジョニングプロファイルを使用してアプリに署名する以外に)実行する必要があること以外に何かありますか?
ゲームをMacAppStoreに送信しようとしています。違法コピー(コピー防止)を回避するために私がすべきコード変更は何ですか?
送信する前に、(プロビジョニングプロファイルを使用してアプリに署名する以外に)実行する必要があること以外に何かありますか?
AppStoreの領収書を検証する必要があります。
これを行うためにアプリにコピーして貼り付けることができるコードは意図的にないことに注意してください。これにより、各アプリがわずかに異なる方法で検証を実行します。つまり、クラッカーは検証コードの1つのバージョンにパッチを適用することはできません。
Appleデベロッパフォーラムに詳細があります。