タイトルで簡単に説明したように、私の問題は、papervision での collada エクスポートのテクスチャリングに関するものです。
基本的に、UVマップを使用してCinema 4dからcolladaモデルをエクスポートしていました。すべて表示できましたが、テクスチャが正しく表示されませんでした (非表示のポリゴン)。
そこで、3dsMax を試してみることにしました。同じコードを使用してテクスチャを表示しました。
var materials:MaterialsList = new MaterialsList();
var torusMaterial:BitmapFileMaterial = new BitmapFileMaterial("model/tex.png");
torusMaterial.precise = true;
materials.addMaterial(torusMaterial, "ID1");
繰り返しますが、すべての要素を確認できますが、今回のモデルはテクスチャの 1 ピクセルのみを使用します。したがって、赤いテクスチャを使用し、左下隅のピクセルのみを緑で着色すると、すべてのモデルが緑になります。
3ds エクスポート モデルの周りにテクスチャを適切にラップする方法について何かアドバイスはありますか? ありがとうございました。