AndEngine でサウンドを再生できる時間に制限はありますか? アプリでサウンドを再生しようとしていますが、曲の最初の 6 秒間しか再生されません。これを変更する方法はありますか?
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5 つ以上のサウンドを再生し、既定のコンストラクターを使用していますか? その場合、ストリームの 1 つが新しいサウンドを再生するために切断されている可能性があります。
より多くの同時ストリームで SoundManager を初期化してみてください。
public SoundManager(final int pMaxSimultaneousStreams)
于 2011-04-08T03:37:22.950 に答える
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遅い回答ですが、より長いサウンドの場合は、Sound ではなく、Andengine の Music クラスを使用する必要があります。サウンドは、私が信じている短い効果音用です。
于 2011-06-11T21:40:23.043 に答える