Cocoa NSOpenGLView で任意のテキストを描画する簡単な方法を知っている人はいますか? いくつかの制約があります。
- 画面上のテキストはフレームごとに変わる場合があります (たとえば、コーナーのフレームレート表示)。
- システムにインストールされている任意のフォントを任意のサイズで選択できるようにしたい
Cocoa OpenGLサンプルコードをご覧になりましたか?「文字列のテクスチャクラス。NSImageを使用して文字列を書き込み、次にテクスチャを使用して高品質のフォントレンダリングを行う方法を示します」が含まれています。