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私は大規模なGWTアプリケーションの開発を始めており、多くの記事やブログ投稿を読んだ後、 2.2Model-View-Presenter2.1Activities-Placesデザインパターンの違いを理解しようとしています。どのパターンをお勧めしますか、またその理由は何ですか?「新しい」という理由だけでMVPを使用する必要がありますか?一方、場所-アクティビティはより「直感的」であるように思われます...または、私は完全に要点を見逃しており、MVPはアクティビティ-場所の改良版にすぎませんか?

そこにいるすべてのGWTの達人に感謝します:-)

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まず、これを読むことをお勧めします: http://code.google.com/webtoolkit/doc/latest/DevGuideMvpActivitiesAndPlaces.html

MVP - ロジックを UI から分離して単体テストを容易にする設計パターンです。これは、MVC パターンから派生したものです。

アクティビティ - MVP パターンに類似した GWT の概念。

アクティビティは View-Presenters よりも少し直感的だと思いますが、それほどではありません。MVP パターンの使用を支援するために、このフレームワークを見ることができます (強くお勧めします)。

http://code.google.com/p/gwt-platform/

于 2011-03-18T16:42:47.113 に答える
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Places Activitiesは、MVPアーキテクチャ用にgwtによって提供されるフレームワークです。MVPはコンセプトであり、それを実現する方法の1つは、場所とアクティビティのフレームワークです。あなたは間違いなく彼らの新しい場所-活動の枠組みを試してみるべきです。

2.1より前(確認する必要があります)、gwtはアーキテクチャを提供していました。フレームワークを開発する必要がありました。

于 2011-03-17T16:42:45.807 に答える