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rawリソースに保存されているmp3ファイルの再生で問題が発生しました。ファイルが最初に再生を開始すると、おそらく1/4秒のサウンドが生成され、その後再起動します。(これは基本的にここで説明する問題の複製であることを知っていますが、そこで提供される解決策は私にはうまくいきませんでした。)私はいくつかのことを試し、問題をある程度進展させましたが、完全には修正されていません。

ファイルを再生するための設定方法は次のとおりです。

mPlayer.reset();
try {
    AssetFileDescriptor afd = getResources().openRawResourceFd(mAudioId);
    if (afd == null) {
        Toast.makeText(mOwner, "Could not load sound.",
                Toast.LENGTH_LONG).show();
        return;
    }
    mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),
            afd.getStartOffset(), afd.getLength());
    afd.close();
    mPlayer.prepare();
} catch (Exception e) {
    Log.d(LOG_TAG, "Could not load sound.", e);
    Toast.makeText(mOwner, "Could not load sound.", Toast.LENGTH_LONG)
            .show();
}

アクティビティ(を呼び出す)を終了して再びアクティビティ(新しいMediaPlayerを作成する)に戻ると、同じサウンドファイルをロードすると、通常(常にではありませmPlayer.release()が)スタッターがなくなります。違いがないことをいくつか試しました。

  • サウンドファイルをリソースではなくアセットとしてロードします。
  • を使用してMediaPlayerを作成しMediaPlayer.create(getContext(), mAudioId)、とへの呼び出しをスキップしsetDataSource(...)ますprepare()

次に、再生が開始される頃にLogCatが常にこの行を表示することに気付きました。

DEBUG/AudioSink(37): bufferCount (4) is too small and increased to 12

吃音は明らかな再緩衝によるものかどうか疑問に思いました。これは私に何か他のものを試すように導きました:

  • を呼び出した後prepare()、を呼び出しmPlayer.start()、すぐにを呼び出しますmPlayer.pause()

驚いたことに、これは大きな影響を及ぼしました。吃音の多くがなくなり、プロセスのその時点で実際に音(私が聞くことができる)は再生されません。

mPlayer.start()しかし、私が本物を求めるとき、それはまだ時々途切れます。さらに、これは巨大な恨みのようです。この問題を完全かつクリーンに解決する方法はありますか?

編集詳細情報; 関連するかどうかわからない。pause()再生中に電話をかけ、前の位置に移動してstart()もう一度電話をかけると、新しい位置で再生を開始する前に一時停止した場所から、短いビット(〜1/4秒)の追加の音が聞こえます。これは、より多くのバッファリングの問題を示しているようです。

また、スタッター(および一時停止されたバッファー)の問題は、1.6から3.0までのエミュレーターで発生します。

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私の知る限り、MediaPlayer が内部的に作成するバッファは、圧縮解除されたサンプルを格納するためのものであり、プリフェッチされた圧縮データを格納するためのものではありません。圧縮解除のためにさらに多くの MP3 データをロードするため、I/O の速度が遅いことが原因であると思われます。

最近、ビデオの再生に関する同様の問題を解決する必要がありました。MediaPlayer任意のものを再生できない(API が奇妙に不自由な)おかげでInputStream、私が思いついた解決策は、ローカル ファイル (SD カード上) を HTTP 経由で提供するための小さなインプロセス Web サーバーを作成することでした。次に、 http://127.0.0.1:8888/videofilenameMediaPlayerの形式の URI を介してロードします。

編集:

以下は、コンテンツを MediaPlayer インスタンスにフィードするために使用する StreamProxy クラスです。基本的な使い方は、それをインスタンス化し、start() して、メディア プレーヤーを次のように設定することです。MediaPlayer.setDataSource("http://127.0.0.1:8888/localfilepath");

これはかなり実験的なものであり、おそらく完全にバグがないわけではないことに注意してください。あなたと同様の問題、つまり、MediaPlayer がダウンロード中のファイルを再生できないという問題を解決するために書かれました。この方法でローカルにファイルをストリーミングすると、その制限を回避できます (つまり、StreamProxy がファイルをメディアプレーヤーにフィードしている間にファイルをダウンロードするスレッドがあります)。

import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.net.SocketTimeoutException;
import java.net.UnknownHostException;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;

public class StreamProxy implements Runnable {

    private static final int SERVER_PORT=8888;

    private Thread thread;
    private boolean isRunning;
    private ServerSocket socket;
    private int port;

    public StreamProxy() {

        // Create listening socket
        try {
          socket = new ServerSocket(SERVER_PORT, 0, InetAddress.getByAddress(new byte[] {127,0,0,1}));
          socket.setSoTimeout(5000);
          port = socket.getLocalPort();
        } catch (UnknownHostException e) { // impossible
        } catch (IOException e) {
          Log.e(TAG, "IOException initializing server", e);
        }

    }

    public void start() {
        thread = new Thread(this);
        thread.start();
    }

    public void stop() {
        isRunning = false;
        thread.interrupt();
        try {
            thread.join(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
      public void run() {
        Looper.prepare();
        isRunning = true;
        while (isRunning) {
          try {
            Socket client = socket.accept();
            if (client == null) {
              continue;
            }
            Log.d(TAG, "client connected");

            StreamToMediaPlayerTask task = new StreamToMediaPlayerTask(client);
            if (task.processRequest()) {
                task.execute();
            }

          } catch (SocketTimeoutException e) {
            // Do nothing
          } catch (IOException e) {
            Log.e(TAG, "Error connecting to client", e);
          }
        }
        Log.d(TAG, "Proxy interrupted. Shutting down.");
      }




    private class StreamToMediaPlayerTask extends AsyncTask<String, Void, Integer> {

        String localPath;
        Socket client;
        int cbSkip;

        public StreamToMediaPlayerTask(Socket client) {
            this.client = client;
        }

        public boolean processRequest() {
            // Read HTTP headers
            String headers = "";
            try {
              headers = Utils.readTextStreamAvailable(client.getInputStream());
            } catch (IOException e) {
              Log.e(TAG, "Error reading HTTP request header from stream:", e);
              return false;
            }

            // Get the important bits from the headers
            String[] headerLines = headers.split("\n");
            String urlLine = headerLines[0];
            if (!urlLine.startsWith("GET ")) {
                Log.e(TAG, "Only GET is supported");
                return false;               
            }
            urlLine = urlLine.substring(4);
            int charPos = urlLine.indexOf(' ');
            if (charPos != -1) {
                urlLine = urlLine.substring(1, charPos);
            }
            localPath = urlLine;

            // See if there's a "Range:" header
            for (int i=0 ; i<headerLines.length ; i++) {
                String headerLine = headerLines[i];
                if (headerLine.startsWith("Range: bytes=")) {
                    headerLine = headerLine.substring(13);
                    charPos = headerLine.indexOf('-');
                    if (charPos>0) {
                        headerLine = headerLine.substring(0,charPos);
                    }
                    cbSkip = Integer.parseInt(headerLine);
                }
            }
            return true;
        }

        @Override
        protected Integer doInBackground(String... params) {

                        long fileSize = GET CONTENT LENGTH HERE;

            // Create HTTP header
            String headers = "HTTP/1.0 200 OK\r\n";
            headers += "Content-Type: " + MIME TYPE HERE + "\r\n";
            headers += "Content-Length: " + fileSize  + "\r\n";
            headers += "Connection: close\r\n";
            headers += "\r\n";

            // Begin with HTTP header
            int fc = 0;
            long cbToSend = fileSize - cbSkip;
            OutputStream output = null;
            byte[] buff = new byte[64 * 1024];
            try {
                output = new BufferedOutputStream(client.getOutputStream(), 32*1024);                           
                output.write(headers.getBytes());

                // Loop as long as there's stuff to send
                while (isRunning && cbToSend>0 && !client.isClosed()) {

                    // See if there's more to send
                    File file = new File(localPath);
                    fc++;
                    int cbSentThisBatch = 0;
                    if (file.exists()) {
                        FileInputStream input = new FileInputStream(file);
                        input.skip(cbSkip);
                        int cbToSendThisBatch = input.available();
                        while (cbToSendThisBatch > 0) {
                            int cbToRead = Math.min(cbToSendThisBatch, buff.length);
                            int cbRead = input.read(buff, 0, cbToRead);
                            if (cbRead == -1) {
                                break;
                            }
                            cbToSendThisBatch -= cbRead;
                            cbToSend -= cbRead;
                            output.write(buff, 0, cbRead);
                            output.flush();
                            cbSkip += cbRead;
                            cbSentThisBatch += cbRead;
                        }
                        input.close();
                    }

                    // If we did nothing this batch, block for a second
                    if (cbSentThisBatch == 0) {
                        Log.d(TAG, "Blocking until more data appears");
                        Thread.sleep(1000);
                    }
                }
            }
            catch (SocketException socketException) {
                Log.e(TAG, "SocketException() thrown, proxy client has probably closed. This can exit harmlessly");
            }
            catch (Exception e) {
                Log.e(TAG, "Exception thrown from streaming task:");
                Log.e(TAG, e.getClass().getName() + " : " + e.getLocalizedMessage());
                e.printStackTrace();                
            }

            // Cleanup
            try {
                if (output != null) {
                    output.close();
                }
                client.close();
            }
            catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "IOException while cleaning up streaming task:");                
                Log.e(TAG, e.getClass().getName() + " : " + e.getLocalizedMessage());
                e.printStackTrace();                
            }

            return 1;
        }

    }
}
于 2011-03-25T11:57:17.210 に答える
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あなたに合うように使用prepareAsyncして応答しsetOnPreparedListenerますか?アクティビティ ワークフローによっては、MediaPlayerが最初に初期化されたときに準備リスナーmPlayer.prepareAsync()を設定し、後で実際にリソースを読み込んでから呼び出して、そこで再生を開始することができます。ネットワークベースのストリーミング リソースではありますが、同様のものを使用します。

MediaPlayer m_player;
private ProgressDialog m_progressDialog = null;

...

try {
    if (m_player != null) {
    m_player.reset();
    } else {
    m_player = new MediaPlayer();
    }

    m_progressDialog = ProgressDialog
        .show(this,
            getString(R.string.progress_dialog_please_wait),
            getString(R.string.progress_dialog_buffering),
            true);

    m_player.setOnPreparedListener(this);
    m_player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    m_player.setDataSource(someSource);
    m_player.prepareAsync();
} catch (Exception ex) {
}

...

public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
    if (m_progressDialog != null && m_progressDialog.isShowing()) {
      m_progressDialog.dismiss();
    }

    m_player.start();
}

完全な解決策 (エラー処理など) には明らかに他にもありますが、これは、ストリーミングを引き出すことができることから始める良い例として機能するはずです。

于 2011-03-20T16:14:23.710 に答える