gcc を使用した Linux およびビジュアル スタジオの未亡人で正常にコンパイルされる C++ クラスがあります。
boid.h:
#ifndef BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H
#define BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H
#include "defines.h"
class Boid {
public:
// Initialize the boid with random position, heading direction and color
Boid(float SceneRadius,float NormalVel);
.....
protected:
...
};
#endif
そしてboid.cppで:
#include "Boid.h"
// Initialize the boid with random position, heading direction and color
Boid::Boid(float SceneRadius,float NormalVel)
{
....
}
ただし、このコードを Xcode でコンパイルすると、次のエラーが発生します。
Compiling Boid.h: "error: vector: No such file or directory"
何か案は?C/C++ コードを Xcode で問題なくコンパイルできると思いましたか?
ありがとう
EDIT:defines.hを追加しました(サンプルに#endifも追加しましたが、それは元のコードにありました)
EDIT 2 :いくつかのインクルードをコメントアウトした後、空だった別のエラーが発生しました:上記のベクトルエラー。
#ifndef BOID_NAV_DEFINES_H
#define BOID_NAV_DEFINES_H
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include "Vector3d.h"
#include "Point3d.h"
#include "win_layer.h"
#endif