「Chalk Ball は物理エンジンとして andengine と Box2D で開発されている」ことがわかりました。
チョークボールは物理ゲームです。指で線を引くと物理オブジェクトになります。どうすればそのような効果を得ることができますか?カスタム カーブ ラインを作成するには、パーティクル システムを使用する必要がありますか? どうすればそれらを物理オブジェクトのように構築できますか? それとも、多くの点を持つ多角形になりますか?
「Chalk Ball は物理エンジンとして andengine と Box2D で開発されている」ことがわかりました。
チョークボールは物理ゲームです。指で線を引くと物理オブジェクトになります。どうすればそのような効果を得ることができますか?カスタム カーブ ラインを作成するには、パーティクル システムを使用する必要がありますか? どうすればそれらを物理オブジェクトのように構築できますか? それとも、多くの点を持つ多角形になりますか?