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「Chalk Ball は物理エンジンとして andengine と Box2D で開発されている」ことがわかりました。

チョークボールは物理ゲームです。指で線を引くと物理オブジェクトになります。どうすればそのような効果を得ることができますか?カスタム カーブ ラインを作成するには、パーティクル システムを使用する必要がありますか? どうすればそれらを物理オブジェクトのように構築できますか? それとも、多くの点を持つ多角形になりますか?

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メソッドについて ChalkBall の開発者に尋ねたところ、彼は次のように答えました。

"これは一連の Rectangles ですが、前もって警告しておきます。AndEngine にはかなりの欠陥と奇妙さがあります。使用しているバージョンはわかりませんが、1 月のバージョンにはかなり欠陥があり、多くの回避策を講じる必要がありました。 "

于 2011-03-18T18:35:28.073 に答える