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DirectX でリアルタイム ビジュアライゼーション アプリを作成しました。問題は、ビデオストリームとして複数のコンピューターに表示する必要があるということです。
WMV は MS などなので、最も簡単なコーデックになると思います。
では、一連の DirectX スクリーングラブを流暢な 30fps WMV ビデオ ストリームに変換するにはどうすればよいでしょうか?
directshow ソース フィルタを作成することをお勧めします。ソース フィルターは、一連のビットマップをエンコーダーに提供して、転送用に圧縮形式でエンコードすることができます。これは、ファイル ライター フィルターを使用してディスクに保存するか、ネットワーク ストリーミング フィルターを使用してストリーミングできます。
ただし、これは簡単な作業ではありません。
視覚化アプリのコードを確認できますか? お願いします?!