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では、2 つの実装を持つインターフェイスがあるとします。

public interface IWeapon
{
    string Hit(string target);
}

public class Sword : IWeapon 
{
    public string Hit(string target) 
    {
        return "Slice " + target + " in half";
    }
}

public class Dagger : IWeapon 
{
    public string Hit(string target) 
    {
        return "Stab " + target + " to death";
    }
}

と を受け入れるオブジェクトがありSwordますDaggerdocsNamedで説明されているように、マルチバインディングを使用しています。

public class Samurai: ISamurai
{
    private readonly IWeapon sword;
    private readonly IWeapon dagger;

    public Samurai(
        [Named(nameof(Sword))] IWeapon sword,
        [Named(nameof(Dagger))] IWeapon dagger)
    {
        this.sword = sword;
        this.dagger = dagger;
    }
}

これは、実行時の通常のバインディングで使用すると正常に機能します。

DependencyInjector.Kernel.Bind<IWeapon>().To<Sword>().Named(nameof(Sword));
DependencyInjector.Kernel.Bind<IWeapon>().To<Dagger>().Named(nameof(Dagger));

これは、モック カーネルを使用すると機能しません。

Mock<IWeapon> mockSword = new Mock<IWeapon>();
Mock<IWeapon> mockDagger = new Mock<IWeapon>();

MockingKernel.Rebind<IWeapon>().ToConstant(mockSword.Object).Named(nameof(Sword));
MockingKernel.Rebind<IWeapon>().ToConstant(mockDagger.Object).Named(nameof(Dagger));

MockingKernel.Get<Samurai>();

次のタイプのエラーが発生します。

Message: OneTimeSetUp: Ninject.ActivationException : Error activating 
IWeapon
No matching bindings are available, and the type is not self-bindable.
Activation path:
  2) Injection of dependency IWeapon into parameter             
sword of constructor of type ISamurai
  1) Request for ISamurai
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