4 つの制御可能なモーターのそれぞれにstruct Axisを使用しているロボット コントローラー クラスControllerを作成しています。
テストごとにすべてをリセットしたいので、各テストメソッドの前に新しいコントローラーに変更されるクラスにポインターを作成しました。初期化は TEST_METHOD_INITIALIZE で正常に機能しますが、TEST_METHOD が呼び出されると、プログラムは軸ポインターをリセットするように見えます。
ご協力いただきありがとうございます!
編集:さらに分析した後、初期化された Axis オブジェクト Axis init_mx はメソッドの終了後に削除されるという理論があります。
Edit2: これは次のような少し複雑な問題だと思います: C++ のローカル変数へのポインタ それにもかかわらず、実際に各変数をリセットせずに、すべてのメソッドで Axis 変数をリセットする方法が見つかりませんでした。
using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;
...
namespace UnitTest
{
TEST_CLASS(UnitTestController)
{
public:
Controller* controller;
struct Axis *mx, *my, *mz, *mg;
TEST_METHOD_INITIALIZE(methodName)
{
Axis init_mx(50), init_my(50), init_mz(50), init_mg(5);
mx = &init_mx;
my = &init_my;
mz = &init_mz;
mg = &init_mg;
Controller init_controller(mx, my, mz, mg);
controller = &init_controller;
}
...
TEST_METHOD(id_3_next_mode)
{
mx->position = 5;
controller->getAxisPositionMx();
//Axis in pointers got reset and therefore have no pointers to the
//provided structs from TEST_METHOD_INITIALIZE
}
}
};
}
private:
struct Axis *mx, *my, *mz, *mg;
Controller.cpp(抜粋)
Controller::Controller(Axis *mx_in, Axis *my_in, Axis *mz_in, Axis *mg_in)
{
mx = mx_in;
my = my_in;
mz = mz_in;
mg = mg_in;
}