Unity に関する以前の質問 ( Unity: Register two interfaces as one singleton with interrupting ) に続いて、Castle Windsor で同じことを試みました。
2 つのインターフェイスを実装するクラスがあり、クラスのメソッドにインターセプトを適用したいと考えています。私はこれを行うために転送された型を使用しており、次のコードを考え出しました:
public interface I1
{
void Method1();
}
public interface I2
{
void Method2();
}
public class C : I1, I2
{
public void Method1() {}
public void Method2() {}
}
public class LogInterceptor : IInterceptor
{
public void Intercept(IInvocation invocation)
{
Console.WriteLine("Entering " + invocation.Method.Name);
invocation.Proceed();
Console.WriteLine("Leaving " + invocation.Method.Name);
}
}
public static void CastleWindsorTest()
{
var container = new WindsorContainer();
container.Register(
Component.For<LogInterceptor>(),
Component.For<I2, I1>().ImplementedBy<C>()
.Interceptors(new InterceptorReference(typeof(LogInterceptor))).First
);
container.Resolve<I2>().Method2();
container.Resolve<I1>().Method1();
}
上記のコードは、次の出力につながります。
Entering Method2
Leaving Method2
Unhandled Exception: System.InvalidCastException: Unable to cast object of type 'Castle.Proxies.I2Proxy' to type 'I1'.
at Castle.Windsor.WindsorContainer.Resolve[T]() in e:\OSS.Code\Castle.Windsor\src\Castle.Windsor\Windsor\WindsorContainer.cs:line 872
at BlahMain.Program.CastleWindsorTest()
at BlahMain.Program.Main(String[] args)
「.Interceptors」行を削除すると、コードは問題なく実行されます (ただし、もちろん、インターセプト コードは呼び出されません)。".Interceptors" 行を削除し、代わりにクラス C を "[Interceptor(typeof(LogInterceptor))]" で装飾すると、上記と同じ出力が得られます (つまり、メソッド 2 の開始/終了、その後に例外が続きます)。
これを達成する方法はありますか?