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Iphone のアプリ内サブスクリプションを実装しようとしています。コンセプトは次のとおりです。

  • 私のアプリには、いくつかの階層データを持つ sqlite があります。
  • これらの階層データは 2 ~ 3 か月ごとに更新する必要があるため、IAP 経由で年間サブスクリプションを提供しています。
  • 新しいアップデートが有効になると、アプリ内は PUSH 通知されますか? ダウンロードする必要があることをユーザーに知らせます。

これまでのところ、ドキュメントからこれを理解しています。そこで私は itunesconnect サイトにアクセスし、コードをテストするためのダミー アプリをセットアップしました。

  • アップデート用のデジタル コンテンツはどこに置くのですか? (エントリを含む PLIST または XML データファイル)。アップデートのスクリーンショットを除いて、「コンテンツのアップロード」ボタンが見つかりません。
  • ユーザーはサブスクリプションが終了したことをどのように知ることができますか? これを実装する必要がありますか、それとも Itunes プラットフォームが通知するものですか?
  • ファイルがダウンロードされたら、mainBundle にあるデータベースを更新できますか?

返信ありがとうございます。サブスクリプションは私にとって灰色の領域であり、例が見つからないため、ここで大騒ぎしています。

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コンテンツを独自のサーバーに配置するか、http://urbanairship.com/のようなサービス プロバイダーを使用する必要があります。ユーザーあたり月額 0.15 ドルのサブスクリプション サービスを提供しています。

mainBundle は書き込み可能ではありません。ファイルを別の場所に保存する必要があります。ライブラリまたはドキュメント ディレクトリと同様です。

質問 2 については、アプリ内購入の管理全体を自分で実装する必要があるため、サブスクリプション期間にも注意する必要があると思います。しかし、これについてはよくわかりません。

于 2011-03-21T15:55:30.360 に答える