現在、既に公開されているアプリに新しい App Bundle 機能を使用することを検討しています。
アプリのサイズは 13 MB ですが、61 MB の拡張ファイルを使用して、アプリに必須のオーディオ サンプル ライブラリ (静的オーディオ ファイルのコレクション) を保存します。
最初の理由は、最初にアプリを開発したとき、アプリのサイズ制限が 50MB だったからです。しかし、最も重要なことは、.obb 拡張ファイルを更新する必要がないため、アプリが更新されると、ユーザーは 13MB の APK ファイルのみをダウンロードするため、これがうまく機能していることです。
Android バンドルを使用して密度を分割することで APK サイズを縮小したいと考えていますが、この機能は明らかに OBB ファイルと互換性がありません。
オーディオ サンプル ライブラリを Android Bundle に入れることもできますが、正しく理解すれば、ユーザーがアプリを更新するたびにそのオーディオ ライブラリがダウンロードされるのでしょうか?
Android バンドルを提供することで「両方の長所」を達成する方法はありますが、更新ごとにライブラリをダウンロードする必要はありませんか?