この質問は以前に何度も聞かれたと思いますので、簡単に検索したところ、浮動小数点値の構造を説明しているこのウィキペディアのページが見つかりました。
いくつかの浮動小数点値 (ゲーム用) で構成されるネットワークを介してデータを送受信しているため、次の質問が発生します。
- エンディアンを気にする必要はありますか?
*(float*)
エンディアンが重要な場合、キャストやユニオンを行わずにこれらの値を抽出するにはどうすればよいですか? (整数のビットシフトを伴うトリックなど)
前もって感謝します。
この質問は以前に何度も聞かれたと思いますので、簡単に検索したところ、浮動小数点値の構造を説明しているこのウィキペディアのページが見つかりました。
いくつかの浮動小数点値 (ゲーム用) で構成されるネットワークを介してデータを送受信しているため、次の質問が発生します。
*(float*)
エンディアンが重要な場合、キャストやユニオンを行わずにこれらの値を抽出するにはどうすればよいですか? (整数のビットシフトを伴うトリックなど)前もって感謝します。