このようなものにはZeroMQが好きかもしれません。RPC を作成するために使用できる raw バイト メッセージング フレームワークほど、完全な RPC ではない可能性があります。シンプルで軽量で、印象的なパフォーマンスを備えています。その上に RPC を簡単に実装できます。マニュアルから直接引用したサーバーの例を次に示します。
//
// Hello World server in C++
// Binds REP socket to tcp://*:5555
// Expects "Hello" from client, replies with "World"
//
#include <zmq.hpp>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main () {
// Prepare our context and socket
zmq::context_t context (1);
zmq::socket_t socket (context, ZMQ_REP);
socket.bind ("tcp://*:5555");
while (true) {
zmq::message_t request;
// Wait for next request from client
socket.recv (&request);
printf ("Received Hello");
// Do some 'work'
sleep (1);
// Send reply back to client
zmq::message_t reply (5);
memcpy ((void *) reply.data (), "World", 5);
socket.send (reply);
}
return 0;
}
この例では tcp://*.5555 を使用していますが、以下を使用すると、より効率的な IPC 手法が使用されます。
socket.bind("ipc://route.to.ipc");
またはさらに高速なスレッド間プロトコル:
socket.bind("inproc://path.for.client.to.connect");