Android アプリケーションでライブ rtsp ストリームを再生するために、 Android vlc ( LibVLC
) を a と共に使用しています。TextureView
すべてが正常に機能していますが、関数を使用してオブジェクト検出タスクを実行するたびに、現在の再生フレームを取得する必要がありますgetBitmap()
。ここでの問題は、 this 関数が遅すぎて、 でレンダリングされる画像サイズがTextureView
大きくなるにつれて時間がかかることです。
それで、それをより速く行う他の方法はありますか?
getDrawingCache()
TextureView と SurfaceView の両方でこの関数を試してみましたが、常に透明なビットマップを返していたことに注意してください.
また、fadden が関数の使用について話し、コード サンプルのリファレンスとしてgrafikaを指すことで、この回答に対する多くの同様の解決策を見つけました。ただし (そして残念ながら) OpenGL を扱うときのスキルはほとんどありません。リンクされた回答を検証できる場合は、簡単な直接コード サンプル (私のケースに関して) にリンクしていただけますか?glReadPixels()
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements TextureView.SurfaceTextureListener,
org.videolan.libvlc.media.MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener,
org.videolan.libvlc.media.MediaPlayer.OnCompletionListener,
org.videolan.libvlc.media.MediaPlayer.OnPreparedListener,
org.videolan.libvlc.media.MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener {
private AppCompatActivity me = this;
private MediaPlayer mMediaPlayer;
private TextureView mTextureViewmTextureView;
private String mUrl = "/storage/emulated/0/videos/test.mp4";
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.content_main);
mMediaPlayer = new MediaPlayer(VLCInstance.get());
mTextureViewmTextureView = (TextureView) findViewById(R.id.player);
mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
}
private void attachViewSurface() {
final IVLCVout vlcVout = mMediaPlayer.getVLCVout();
mMediaPlayer.setScale(0);
vlcVout.detachViews();
vlcVout.setVideoView(mTextureView);
vlcVout.setWindowSize(mTextureView.getWidth(), mTextureView.getHeight());
vlcVout.attachViews();
mTextureView.setKeepScreenOn(true);
}
private void play(String path) {
try {
Media media;
if (new File(path).exists()) {
media = new Media(VLCInstance.get(), path);
} else {
media = new Media(VLCInstance.get(), Uri.parse(path));
}
mMediaPlayer.setMedia(media);
mMediaPlayer.play();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
}
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
attachViewSurface();
if (mMediaPlayer.hasMedia())
mMediaPlayer.play();
else
play(mUrl);
}
public Bitmap getImage() {
return mTextureView.getBitmap();
}
}