敵が移動するための「移動」メソッドを作成しました。問題は、複数の異なるタイプの敵がいるということです。そのため、それらすべてを比較的同じように動かしたいと考えています。唯一の違いは CCSpriteBatchNode です。つまり、グラフィックが異なります。敵の種類ごとに少し変更することを除いて、同じ移動方法を持つ方法はありますか? または、メソッドをコピーして各クラスに貼り付け、そこで変更する唯一の解決策ですか?
敵が移動するための「移動」メソッドを作成しました。問題は、複数の異なるタイプの敵がいるということです。そのため、それらすべてを比較的同じように動かしたいと考えています。唯一の違いは CCSpriteBatchNode です。つまり、グラフィックが異なります。敵の種類ごとに少し変更することを除いて、同じ移動方法を持つ方法はありますか? または、メソッドをコピーして各クラスに貼り付け、そこで変更する唯一の解決策ですか?