イベントを通じて送信されるウォレットアドレスは、契約に保存されているものとは異なります
こんにちは、トリュフを介して開発ネットワークに展開されるコントラクトがあります。次のような関数をトリガーします。
struct Round {
bool isValue;
uint32 id;
RoundState state;
address[] addresses;
RoundBet[] bets;
mapping(address => bool) betUsers;
mapping(address => uint256) userBets;
uint256 winTicket;
uint256 amount;
uint256 lastTicket;
address winner;
}
.....
event roundBet(
address user,
uint256 amount,
uint256 start,
uint256 end
);
......
function test() payable public {
Round storage round = roundsHistory[currentRound];
require(round.isValue == true);
require(round.state == RoundState.started);
require(msg.value >= MIN_BET);
uint256 amount = msg.value - msg.value % MIN_STEP;
if(!round.betUsers[msg.sender]){
round.addresses.push(msg.sender);
round.betUsers[msg.sender] = true;
}
round.userBets[msg.sender] += amount;
uint256 sticket = round.lastTicket + 1;
uint256 eticket = sticket + amount;
uint256 length = round.bets.push(RoundBet(true, sticket, eticket, msg.sender, amount));
round.amount += amount;
round.lastTicket = eticket;
if(round.addresses.length == 2){
round.state = RoundState.running;
emit roundTimerStart(currentRound);
}
emit roundBet(msg.sender,amount, sticket, eticket);
}
ご覧のとおり、関数呼び出しの最後に roundBet イベントを発行しています。問題は、そのイベントの「user」の値が round.addresses に格納されている msg.sender と異なることです (round.addresses に格納されている値 - 正しく、発行された値 - は間違っています)