私が取り組んでいるコードでこれに出くわしました:
double part2 = static_cast<double>(2) * somthing1
* ( static_cast<double>(1) + something2 )
+ ( static_cast<double>(1) / static_cast<double>(2) ) * something3
+ ( static_cast<double>(1) / static_cast<double>(2) ) * pow ( something4, 3 );
( something
sはdouble
sです。)
面倒なことをするのには本当に正当な理由があると思います
static_cast<double>(1)
などですが、タイピングを大幅に減らすことができたようです。
私は何を理解していませんか?
前もって感謝します。