Width 、 Height 、および color を指定して、実行時に 24 ビットのビットマップを作成 (およびファイルに保存) する高速な方法が必要です
何かのようなもの
procedure CreateBMP(Width,Height:Word;Color:TColor;AFile: string);
そして、このように呼び出します
CreateBMP(100,100,ClRed,'Red.bmp');
Canvas
のプロパティを使用して、使用したい色TBitmap
に設定し、関数を呼び出してビットマップを塗りつぶすことができます。Brush
FillRect
このようなことを試してください:
procedure CreateBitmapSolidColor(Width,Height:Word;Color:TColor;const FileName : TFileName);
var
bmp : TBitmap;
begin
bmp := TBitmap.Create;
try
bmp.PixelFormat := pf24bit;
bmp.Width := Width;
bmp.Height := Height;
bmp.Canvas.Brush.Color := Color;
bmp.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, Width, Height));
bmp.SaveToFile(FileName);
finally
bmp.Free;
end;
end;
実際に FillRect を呼び出す必要はありません。幅と高さを設定する前に Brush.Color を設定すると、ビットマップはすべてのピクセルにこの色を使用します。この動作が文書化されているのを実際に見たことがないため、将来のバージョンで変更される可能性があります。