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私は Java プロジェクトに取り組んでおり、RTP プロトコルを使用してサウンドをストリーミングすることを目的としています。まず、ウィキペディアにある指示に従って、ヘッダーを生成するコードをいくつか書きました。

しかし今、データ ペイロードについて多くの質問があります。何を送信する必要がありますか? ステレオで 44.100 Hz でサンプリングされた wav 形式を使用してサウンドをストリーミングするために、ペイロード タイプ 10 を選択しました。

しかし、Java やおそらくどのリーダーでも、オーディオを読み取るには、他の情報が必要です。

  • オーディオ エンコーディング テクニック (例: PCM_SIGNED)
  • ビット単位のサンプル サイズ (例: 16 ビット)
  • チャネル: 2、ペイロード タイプによって差し引かれます
  • フレーム サイズ (16 ビット * 2 チャネル = 32 ビット = 4 バイト)
  • フレーム レート (サンプル レートと等しいと想定)
  • エンディアン (例: リトルエンディアン)

この情報はすべて、 というオブジェクトに付属していますAudioFormat。しかし、ペイロードでその情報を送信する方法は? まず、私の受信機はおそらくJavaで書かれていないので、 object を理解しているとは思えませんAudioFormat。また、Java で記述されている場合でも、最初のペイロード部分がオブジェクトAudioFormatであり、次に生データであることをどのように示すのでしょうか?

これらの情報を送信する「普遍的な」方法があると思いますが、Google では何も見つかりませんでした。いくつかのヒントを教えていただけますか?

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