OpenGL ES 1.1 (iPhone) を使用して見栄えの良い稲妻を作成する必要があり、シェーダーの使用を計画していました。ただし、以前の質問 ( OpenGL ES 1.x Shaders )でそれについて尋ねたところ、おそらく iPhone ではオプションではないことがわかりました。
では、振り出しに戻り、稲妻のアニメーションをどのように作成するかを考えています。超リアルに見える必要はありません。私はすでに、一緒に剥ぎ取られた三角形のようなものを使用しようとしました. この方法は機能しますが、期待したほど良くはありません。
誰かが主題について何か考えを持っていますか?
ありがとう、
〜エリック