iOS での AssetLibrary の使用について質問があります。実際の画像ではなく、画像へのポインターをアプリに保存することは可能ですか? プレイリストを作成したいが、実際の画像を保存したくないとしましょう。
私が尋ねている理由は、画像ピッカーを使用すると、デバイスのドキュメントディレクトリに画像を保存できることがわかりましたが、25 程度になると、デバイス (iPad 1) の速度が低下し始めるためです。画像が非常に大きい場合は縮小し、リーク測定器を何度も実行しましたが、リークはありません。次はどこに向かうのか途方にくれたので、代替案を調査したいと思いました。メモリを解放できる場所がどこにもないので。
物理的な画像を保存しないので、AssetLibrary がオプションになるかどうか知りたいです。いくつかの欠点があることは知っています(ユーザーの場所が必要であり、画像をループするときに少し遅くなる可能性があります)
これについてのご意見は大歓迎です。