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私は、UIAccelerometerを使用して、通常のゴルフスイングに存在する角度を検出する必要があることを理解しています。

頭に浮かんだのは、任天堂のWiiコントロールと同じようにiPhoneを使いたいということです。

ゴルフクラブのようにiPhoneを振って、次のことを決定することは可能ですか。

  • ほぼ正確なスイングであるかどうか(テニスのスイング=スローエラーのような場合)

  • おそらく、iPhoneが「バックスイング」に登録する角度を保存します。「バックスイング」にx秒ごとに5つの値を保存し、これらの値が「フロントスイング」とほぼ等しいかどうかを確認します。

  • また、スイングの強さを判断する必要があります。おそらく、iPhoneがデフォルトの位置(スイングの動きを開始する前の開始位置)に達する少し前にこれを確認できればと思います。UIAccelerometerで2つの位置の間の速度を計算できないことは知っていますが、他の方法でこれを解決できるかもしれません。

この質問に対するAppleレビューチームからの回答

アプリレビューチームにお問い合わせいただきありがとうございます。Appleは、提案されたアプリケーションの提出について開発者に事前承認を提供したり、ビジネスモデルを含むアプリケーションの概念についてレビューおよびコメントしたりすることはできません。 とはいえ、この概念はガイドラインに違反していません。ただし、実装が準拠していることを確認するためにアプリを評価する必要があります。

個人的にはこのようなアプリは承認されると思いますが、デバイスをできるだけ近くに投げるはずのアプリは不承認にする必要があります。これが私がこれを解釈する方法です。

とにかく、スイングが可能かどうかという私の質問は、ハイパスフィトラーとローパスフィルターを備えた加速度計の使用で絶対に実行可能であることを学びました。

考慮してください:同じコンセプトのアプリを開発しようとしている場合、拒否されても怒らないでください。

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Appleがこのようなアプリをアプリストアに入れない可能性は十分にあります。ヒューマンインターフェイスのガイドラインを読んでください。デバイスに損傷を与える可能性のあることをユーザーに勧めないように言われています。そしてゴルフスイングをしていると、誰かがどこかでiPhoneを手放してからkablooieを手放すのを想像することができます...

于 2011-03-28T12:05:32.233 に答える