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こんにちは、xcode と cocos2d の開発は初めてです。場面転換について質問です。「GameScene」と呼ばれる 1 つのクラスがあり、0.3 秒ごとにシーンにターゲットを追加するスケジュール呼び出し「scheduleTarget」があります。シーン遷移メソッドを使用して GameScene から GameOverScene または ManuScene に切り替えると、プログラムはエラー メッセージなしで終了します。

オブジェクトを解放し、dealloc と onExit を呼び出してメモリをクリーンアップしようとしました。

また、「ScheduleTarget」という呼び出しのスケジュールを解除しようとしました。しかし、何も役に立ちません。

誰が私の問題を知っていますか?

ありがとう

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私は問題を理解します。変数に値を割り当てます。:(

この問題が解決されたことをとてもうれしく思います。

于 2011-03-28T13:12:49.457 に答える