こんにちは、xcode と cocos2d の開発は初めてです。場面転換について質問です。「GameScene」と呼ばれる 1 つのクラスがあり、0.3 秒ごとにシーンにターゲットを追加するスケジュール呼び出し「scheduleTarget」があります。シーン遷移メソッドを使用して GameScene から GameOverScene または ManuScene に切り替えると、プログラムはエラー メッセージなしで終了します。
オブジェクトを解放し、dealloc と onExit を呼び出してメモリをクリーンアップしようとしました。
また、「ScheduleTarget」という呼び出しのスケジュールを解除しようとしました。しかし、何も役に立ちません。
誰が私の問題を知っていますか?
ありがとう