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MGLPolyline の色を変更しようとすると、アプリがクラッシュし、この致命的なエラーが出力されます (これには次のようなエラーも発生します:

アサーションに失敗しました: (r_ <= 1.0f)、関数 Color、ファイル /Users/distiller/project/include/mbgl/util/color.hpp、18 行目。

マップボックスを使用しています。これは、色を変更するために使用しているコードです。

//Colors:
let orangeColor = UIColor(red: 253, green: 70, blue: 2, alpha: 100)
let purpleColor = UIColor(red: 101, green: 0, blue: 141, alpha: 100)
let redColor = UIColor(red: 254, green: 0, blue: 0, alpha: 100)
let pinkPurpColor = UIColor(red: 193, green: 6, blue: 245, alpha: 100)
let pinkColor2 = UIColor(red: 254, green: 0, blue: 131, alpha: 100)

func mapView(_ mapView: MGLMapView, strokeColorForShapeAnnotation annotation: MGLShape) -> UIColor {

    let arrayOfColors = [pinkColor2, pinkPurpColor, redColor, purpleColor, orangeColor]

    let randomIndex = Int(arc4random_uniform(UInt32(arrayOfColors.count)))

    return arrayOfColors[randomIndex]
}
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