haxballに似たゲームを作成しようとしています。
これがサンプルです
http://elearn72.net63.net/hax.html
2つのブラウザで開き、矢印で移動を開始します。
ボールの物理は問題ないことがわかりますが、小さなボールの物理をコピーすることはできません。
おすすめは何ですか?
よろしく、ミルザ
haxballに似たゲームを作成しようとしています。
これがサンプルです
http://elearn72.net63.net/hax.html
2つのブラウザで開き、矢印で移動を開始します。
ボールの物理は問題ないことがわかりますが、小さなボールの物理をコピーすることはできません。
おすすめは何ですか?
よろしく、ミルザ
へよミルザ、
Box2DAS3 のバージョンがわからないので、最新の 2.1a について書きます。
あなたが投稿したリンクアプリケーションを見ると、次のことが実装されると思います。
だから重力のために
public var World:b2World;
public var Gravity:b2Vec2 = new b2Vec2(0.0, 0.0);
public var AllowSleep:Boolean = true;
public function Example(){
World = new b2World(Gravity, AllowSleep);
}
減衰のために、新しいボディを作成し、ボディの定義で使用します
//0.3 can changed be any Number
bodyDef.linearDamping = 0.3;
bodyDef.angularDamping = 0.3;
Top-Down View では、Side-Scroller Density ハンドル自体のように、Density に線形、Angular ダンピングが使用されます。
お役に立てれば!-ゼロ