私は Away3D 3.6 を使用しており、.OBJ ファイルを読み込んで Object3D オブジェクトに割り当てています。
例えば
var obj:Object3D = Obj.parse( objData );
obj.rotationY = 35;
view.render(); // this renders the object with a 35º rotation
// (time lapse code)
obj.rotationY = 90;
view.render(); // this does not render the object with a 90º rotation, why??
35 度の回転を適用してから 90 度の回転を適用するまでに時間の経過がありますが、レンダリングされるのは最初の 1 つだけです。なんで?
obj = new Cube(); を設定すると正常に動作します。