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ボールがランダムな力で投げられ、重力があるシミュレーションを作成したいと考えています。「create」イベントと「motion_set」関数を使用しました。部屋の物理がオフになっているときに機能します。オンにすると、ボールが落ちるだけで、motion_set は効果がないようです。私もドラッグアンドドロップで試しました。結果は同じでした。

よろしくお願いします。

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