私は 2 週間から Android 用の OpenGl を使い始めました。3D の例を試した後、オブジェクト検出に行き詰まりました。基本的に、画面の x、y 座標を 3D 空間の x、y、z に、またはその逆にマッピングします。
私は遭遇しました :
GLU.gluProject(objX、objY、objZ、モデル、modelOffset、プロジェクト、projectOffset、view、viewOffset、win、winOffset);
GLU.gluUnProject(winX、winY、winZ、モデル、modelOffset、プロジェクト、projectOffset、view、viewOffset、obj、objOffset);
しかし、私はそれらを正確にどのように使用するのですか?
適切な例で詳しく説明していただければ、事前に感謝します。:)