これはややばかげた質問のように思えますが、Xcode 4 にアップグレードして以来、私がよく使用する手法が機能しません。.xib 内のピッカーのデータ ソースの設定を行っています。
以前はヘッダーファイルで以下を宣言するケースでした...
@interface testViewController : UIViewController <UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource> {
UIPickerView *singlePicker;
NSArray *pickerData;
}
@property (nonatomic,retain) IBOutlet UIPickerView *singlePicker;
@property (nonatomic,retain) NSArray *pickerData;
次に、メインの「viewDidLoad」内にデータソースを設定します...
- (void)viewDidLoad
{
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"Small", @"Medium", @"Long", nil];
self.pickerData = array;
[array release];
[super viewDidLoad];
}
次に、ファイルの所有者をピッカーとピッカーのデータソースに接続し、アウトレットをファイルの所有者に委任しますが、ピッカーのデータソース アウトレットをファイルの所有者に接続すると、アプリが読み込まれる前に SIGABRT エラーが発生します...
誰かが私にこれを説明できますか? このメソッドを使用して Xcode 3 で以前にビルドしたプロジェクトが Xcode 4 で正常にコンパイルおよび実行されることを理解していませんが、作成しようとしている新しいプロジェクトは機能しませんか?
どうもありがとう
サム