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私は、3D Webベースの環境を構築する方法として、VRML + Java/Javascriptが大好きでした。もちろん、VRMLは死にました、そしてその後のWebの放浪の過程で、私はHTML5とそのCanvas要素について多くのノイズを拾いました。

私がやりたいのは、新しいテクノロジーを使用して90年代後半のVRML作業を再検討することですが、デモコードで見たのは、非常に低レベルの呼び出しと、かなり複雑なAPIの種類です。数学(私は明らかに数学者ではありません)そしてこれは私を幾分考えを遠ざけました。

法案に適合し、ジオメトリにとらわれることなくモデリング動作に集中できるAPIまたはフレームワークを知っている人はいますか?

読んでくれてありがとう。

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私もVRMLが大好きでした!また、WebGLを閲覧して、グラフィックプログラミングにはあまり興味がなく、VRMLのようなツールが必要だと判断しました。

私はまだこれらを試していませんが、ここで見るべきものがあります:X3DOM。X3Dを記述できます(基本的には、ページ上のhtmlと一緒にVRMLに相当するXMLを使用して、表示することができます。すべての説明については、http://www.3d-test.com/interviews/x3d_2.htmを参照してください。これと、実際のものについてはhttp://www.x3dom.org/です。これが世界を引き継ぐとは思いませんが、少なくともある程度は稼働していて、自分で使用できるようです。今日それをサポートするいくつかのブラウザで。

于 2011-03-31T22:57:51.197 に答える
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VRMLとX3Dはどちらも有効であり、canvas要素でレンダリングできます

X_ITEjavascript -WebGLライブラリ-VRMLまたはX3Dを読み取ることができます。これを使用して、レガシーVRMLプロジェクトを更新および配信しています。

X3Dコンソーシアムは、X3DとVRMLの両方を有効な形式と見なし、後者はより多くのハンドコーディングを行うためのものであるため、VRMLはまだ非常に生きています。最近まで、死んだのはブラウザのサポートでした。

于 2020-02-01T22:47:13.227 に答える