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XCode 4 を使用して Mac アプリの .pkg ファイルを作成しました。ターミナルを使用して正常にインストールしましたが、.pkg ファイルをダブルクリックすると、「... にインストールできません」というメッセージが表示されます。このコンピュータ"。

助言がありますか?

ありがとう。

編集:これは私が得るエラーメッセージです。Product->Archiveに移動してパッケージを作成しました。次に、オーガナイザーで[共有] -> [Mac OSX App Store Package(.pkg)]をクリックし、パッケージをデスクトップに保存します。

ここに画像の説明を入力

パッケージの中身はこんな感じ。 ここに画像の説明を入力

さらに、XCode 3 と 4 の間のビルド設定を調べたところ、次のようになります。

X コード 3

Path to Link Map File 
Debug           build/Alarm Pro.build/Debug/Alarm Pro.build/Alarm Pro-LinkMap--x86_64.txt
Release        build/Alarm Pro.build/Release/Alarm Pro.build/Alarm Pro-LinkMap--i386.txt

X コード 4

Path to Link Map File 
Debug           build/Alarm Pro.build/Debug/Alarm Pro.build/Alarm Pro-LinkMap--x86_64.txt
Release        build/Alarm Pro.build/Release/Alarm Pro.build/Alarm Pro-LinkMap--x86_64.txt
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3 に答える 3

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すべてのインストール ファイルが .dmg であり、.pkg ではないことがわかっている限り、ファイル拡張子を .pkg から dmg に変更してみてください。

まだ動作していません...

ファイルを右クリックして情報を取得を選択するだけです

open....DiskImageMounter.appを選択して開いてください...これが役に立てば幸いです...

于 2011-04-04T11:54:14.517 に答える
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32 ビット パッケージを 64 ビット システムにインストールすることはできません。Xcode インスペクタに移動し、ベース SDK をターゲット システムまたは自分のシステムに変更します。

SDK と Xcode を最新バージョンにアップグレードします。これにより、過去の問題が解決されました。

プロジェクトをクリーンアップしてから、設定を変更するときにビルド/アーカイブします。

于 2011-04-08T22:09:15.503 に答える
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これはおそらく Xcode4 の厄介なバグです ... xcode と packagemaker の間のインターフェースが正しく機能していません ... とは言っても、Packagemaker をスタンドアロンで使用すると、機能するパッケージを作成できます ... ほら! :-)))

于 2011-04-24T21:53:41.110 に答える