非常によく似たコードがコンパイルされるにもかかわらず、特定のコードがコンパイルされないことに混乱しています。
これはコンパイルされません:
#include <bitset>
template<std::size_t ...GROUPS>
class Foo
{
static constexpr std::size_t BIT_COUNT = (GROUPS + ...);
using Bits = std::bitset<BIT_COUNT>;
Bits bits;
};
class Bar : public Foo<6, 6, 6, 6>{};
啓発的なエラー1>c:\...\source.cpp(5): error C2059: syntax error: '...'
で。
これはコンパイルされます:
#include <bitset>
template<std::size_t ...GROUPS>
class Foo
{
using Bits = std::bitset<(GROUPS + ...)>;
Bits bits;
};
class Bar : public Foo<6, 6, 6, 6>{};
これもコンパイルされます:
#include <bitset>
template<auto... t>
constexpr auto static_sum()
{
return (t + ...);
}
template<std::size_t ...GROUPS>
class Foo
{
static constexpr std::size_t BIT_COUNT = static_sum<GROUPS...>();
using Bits = std::bitset<BIT_COUNT>;
Bits bits;
};
class Bar : public Foo<6, 6, 6, 6>{};
Visual Studio 15.9.8 で MSVC++ を使用してコンパイルしています。私は何が欠けていますか?
編集:/std:c++17
フラグを使用してコンパイルしています。試してみ/std:latest
ても役に立ちませんでした。