Nape物理エンジンと Box2D AS3およびAlchemyポートのパフォーマンスをテストしてきましたが、Napeはそれらの両方よりもかなり遅いようです。私はいくつかの場所(こことここ)で、より高速であると思われることを読みました。誰かが2つの間でテストを行いましたか? もしそうなら、あなたの結果はどうでしたか?
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Nape の作成者と話した後、インラインを使用しているため、ターゲット デバイスと同様に、モバイル デバイスで Nape の動作が遅いと彼は言いました。
于 2011-05-15T01:12:35.323 に答える
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ねえ、私のサイトへのリンクからこの質問を見つけました。私はBox2DAS3であり、その後Box2D Alchemyを1年ほど使用していますが、NapeはBox2Dのパフォーマンスを水から吹き飛ばしていると自信を持って言えます。私の初期のテストでは、Box2Dでは100〜150個のボックスを積み重ねることができますが、Napeでは同じパフォーマンスで500個以上を積み重ねることができます。
最近のテストでは、シーンに1000のボディを含めることができ、物理計算よりも表示からのラグが大きくなっています。デフォルト設定で問題ありません。同様の物理スケールを使用していることを確認してください。
于 2011-04-01T19:19:07.047 に答える