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誰かが位置ベースのダイナミクス、つまりスプリング制約のコード例を持っているかどうか疑問に思っていますか? いくつかの擬似コードを含む手法を説明しているこの論文を見つけましたが、いくつかの Java/c/c++/as/... コードを見たいと思います

http://www.matthiasmueller.info/publications/hpbd.pdf

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Thomas Jakobsen ( http://www.gamasutra.com/resource_guide/20030121/jacobson_01.shtml ) とあなたの論文で説明されているように、オープン ソースの Bullet 物理ライブラリのソフト ボディ (および布/ロープ) シミュレーションは、位置ベースのダイナミクスを使用しています。 Matthias Mueller によるリンク。

C++ ソース コードについては、http://bullet.googlecode.comを参照してください。

于 2011-08-01T22:06:52.063 に答える
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このアイデアをより直接的に実装したグーグルコードの更新されたソースがあります。これはOpenClothプロジェクトと呼ばれ、さまざまなアプローチをきちんと簡単に実装した素晴らしいコレクションです。

于 2012-07-06T09:32:14.500 に答える
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Processingにはさまざまな物理と粒子システムのライブラリがあり、それらは Java を使用しています。

編集:私は以前に質問を誤解していたと思いますが、ここにミュラーのアプローチをコード化しようとする誰かの試みがあります。

于 2011-04-30T14:03:53.430 に答える