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Pythonスクリプトを使用して、すべてのオブジェクトをシーンにエクスポートして、ブレンダーでファイルを分離するにはどうすればよいですか? 私はそれを fbx にエクスポートして、次のようなものにしたいと考えています: Object File Car Car.fbx Boat Boat.fbx など..

各オブジェクトには、彼のファイルがあります。「export_fbx.py」を使用しようとしています。ソースをブレンダーのエディターに貼り付け、貼り付けたコードの下に次のようなものを記述します。

for ob in bpy.data.objects:
    save(bpy.ops.mesh,ob,'C:\\images\\'+ ob.name + '.fbx')

しかし、これは機能しません:/ シーンに 45 個のオブジェクトがあり、XNA にインポートするには、お互いを fbx にエクスポートする必要があるため、このようなものが必要です。

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http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_61_0/bpy.ops.export_scene.html#bpy.ops.export_scene.fbxに従って

シーン内のすべてのオブジェクトをループして、それぞれを個別に選択し、use_selection パラメータを設定して bpy.ops.export_scene.fbx を呼び出します

于 2012-01-15T23:05:22.753 に答える